समर्पित एआई हार्डवेयर के साथ मोबाइल ऐप्स को दरकिनार करने की कोशिश के दो साल बाद, रैबिट OS3 लॉन्च कर रहा है, एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म एजेंट जो आपके द्वारा पहले से उपयोग की जाने वाली स्क्रीन पर रहता है।
जेसी ल्यू को नहीं लगता कि रैबिट आर1 फ्लॉप था
ल्यू का गैजेट समर्पित एआई हार्डवेयर बनाने वाले पहले गैजेट में से एक था जो आभासी सहायक के रूप में कार्य करता था। आप R1 से बात कर सकते हैं और उसे आपके लिए कार्य पूरा करने के लिए कह सकते हैं—एक उबर बुक करें; डोरडैश पर खाना ऑर्डर करें। CES 2024 में धमाकेदार लॉन्च के बाद, इसे तीखी समीक्षाएँ मिलीं। R1 पर सभी एजेंटिक चीजें उतनी अच्छी तरह से काम नहीं करतीं। WIRED ने इसे 3/10 दिया
उन शुरुआती दिनों से, एआई सहायकों की क्षमताओं में काफी सुधार हुआ है, और अब तकनीक का बोलबाला है। तो खरगोश फिर से ढोल पीट रहा है
मंगलवार को, रैबिट ने OS3 की घोषणा की, जो एक स्टैंडअलोन "एजेंट ऑपरेटिंग सिस्टम" है जिसे कई स्क्रीन पर चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह कंपनी के R1 गैजेट के लिए एक सॉफ़्टवेयर अपडेट के रूप में भी आता है, हालाँकि इसका उपयोग करने के लिए आपको R1 की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय, आप डेस्कटॉप ब्राउज़र, अपने फोन पर टेलीग्राम या यहां तक कि iMessage के माध्यम से OS3 तक पहुंच सकते हैं
यह उस कंपनी के लिए एक महत्वपूर्ण धुरी है जिसने कभी स्मार्टफोन ऐप्स के मुकाबले हैंडहेल्ड हार्डवेयर की वकालत की थी, लेकिन इस प्रकार के सॉफ़्टवेयर के लिए माहौल तैयार हो गया है
सिलिकॉन वैली में कोई भी एजेंट आपके लिए कार्य संभालता है, जिसके बारे में बात करता है। मेटा के नए म्यूज़ एजेंट को वर्चुअल मशीन का उपयोग करके उपयोगकर्ता की ओर से खरीदारी करने के लिए अमेज़ॅन को क्रॉल करने से प्रतिबंधित कर दिया गया था। ल्यू ने इसे सामने लाते हुए मुस्कुराते हुए कहा, "हम डेढ़ साल पहले इस सब से गुजर चुके हैं," आपकी ओर से ऐप कार्यों को निष्पादित करने के लिए आर1 द्वारा वर्चुअल मशीन के विवादास्पद उपयोग का जिक्र करते हुए। तो क्या खरगोश भी वक्र से बहुत आगे था
ल्यू का कहना है कि मौद्रिक दृष्टिकोण से, रैबिट आर1 बेहद सफल रहा, खासकर यह देखते हुए कि कंपनी कई प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, अपने एआई फीचर्स के लिए सदस्यता की पेशकश नहीं करती है। उनका दावा है कि कंपनी ने दुनिया भर में 100,000 से अधिक नारंगी-लाल, टीनएज इंजीनियरिंग-डिज़ाइन किए गए गैजेट वितरित किए, जिनकी रिटर्न दर 5 प्रतिशत से कम थी, और हार्डवेयर पर लगभग 45 से 50 प्रतिशत का मार्जिन अर्जित किया।
"आंतरिक रूप से, इंजीनियरिंग के दृष्टिकोण से - हमने गलत दांव नहीं लगाया," ल्यू कहते हैं। "मुझे लगता है कि अरबों डॉलर जुटाने वाले अन्य एआई स्टूडियो की तुलना में चुनौती वास्तव में संसाधनों, टीम-वार और धन-वार बेहद सीमित है।" उनका कहना है कि रैबिट ने कुल मिलाकर लगभग 60 मिलियन डॉलर जुटाए हैं और वर्तमान में 15 लोगों को रोजगार देता है
लेकिन R1 के लॉन्च पर निराशाजनक समीक्षाओं के बाद, कंपनी को कड़े निर्णय लेने पड़े। रैबिट ने टीम का विस्तार न करने का फैसला किया और दुबले-पतले रहने का फैसला किया, लेकिन पिछले साल इस समय के आसपास हालात गंभीर थे। भारत में एक योजनाबद्ध लॉन्च को नियमों द्वारा बाधित किया गया था, जिससे कंपनी को वित्तीय तनाव में डाल दिया गया था, इस हद तक कि मुट्ठी भर कर्मचारी हड़ताल पर चले गए और दावा किया कि उन्हें भुगतान नहीं मिल रहा था। ल्यू का कहना है कि वह उनके फैसले का सम्मान करते हैं, उन्होंने कहा कि कंपनी को अधिक फंडिंग मिली है और वह मजबूत स्थिति में है। उनका कहना है, ''कंपनी की सेहत को लेकर कोई समस्या नहीं है.''




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